丧尸入门 ZOMBIES 101

《泛统:丧尸》是本大部头。从头读到尾,亲爱的读者,你可能会变成丧尸。关于如何避免这种下场,有几句话要说:

每个人都该读第1章。它探讨了民俗与虚构丧尸的5W1H(何人、何物、何时、何地、为何、如何),并确立了全书通用的术语与母题。对 GM 而言,这是一座点子宝库。对玩家而言,这是一份焦虑来源——GM 会用到其中哪些部分?对随性读者而言,这一章不含复杂的游戏数据。

玩家接下来该读第2章,讲的是创建与装备玩家角色(PC)。喜欢谋定后动的人,也许该先温习第4章里规定丧尸如何发现、攻击并感染英雄的机制——但这很大程度上取决于 GM 的裁决,所以那些情报未必全都靠得住!无论如何,去看看第5章,了解在《丧尸》战役里可以期待些什么。

GM 该在第1章之后接着读第5章以获取更多灵感,翻到第3章挑选或创造丧尸,最后读第4章学会怎么使用那些丧尸。

随性读者会发现第5章是脱离泛统规则的战役点子宝库。第2、3、4章或许也颇具启发性,但一谈到规则与数据,它们可不会手下留情。

死人是不会四处溜达的——除非是在非常拙劣的平装小说里!

—— 乔治(George),出自《让尸体安睡》(Let Sleeping Corpses Lie)